flutter(플러터) 초기설정 - mac

시작하기

플러터는 구글이 개발한 오픈소스 크로스 플랫폼 개발 프레임워크입니다.
크로스 플랫폼이란 react native 와 같이 하나의 개발을 통해 ios, android 개발을 동시에 진행 할 수 있어서 생산성이 높습니다.
기존에 react native를 사용해보았기에 flutter와 미약하나마 다른 점을 확인할 수 있었습니다.
react native는 자바스크립트 코드를 브릿지를 통해 네이티브 코드로 변환하는데 반해서 flutter는 네이티브로 바로 변환하기에 속도면에서는 더 빠를수 밖에 없습니다.

flutter 설정

flutter 사이트
운영체제에 맞는 flutter sdk를 설치 합니다.

설치

파일 설치하고 설정을 해야합니다.

파일 다운로드

zsh의 경우에는 vi 편집기로 zshrc를 열어서 flutter를 설치한 위치를 다음과 같이 넣어줍니다.

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vi ~/.zshrc

export PATH=$PATH:/Users/flamingotiger/flutter/bin

PATH에 “”큰 따옴표는 지우고 입력합니다.
저는 다운로드받은 파일을 홈부분에 옮겼습니다.

bash의 경우에는 bash_profile에 넣어줍니다.

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vi ~/.bash_profile

export PATH="$PATH:/Users/flamingotiger/flutter/bin"

이후 flutter가 작동이 잘하는지 확인합니다.

설정을 완료하는 데 필요한 플랫폼 의존성이 있는지 확인할 수 있습니다.

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flutter doctor

다음과 같이 필요한 것 혹은 설정완료된 리스트가 나옵니다.

설정확인

마지막으로 vscode 에디터에서 flutter설정을 해보도록 하겠습니다.
extensions에서 flutter를 설치합니다.

extensions

이것으로 설정이 완료 되었습니다. 다음으로 프로젝트 생성을 해보겠습니다.

프로젝트 생성

프로젝트 생성은 아주 간편합니다.
다음을 입력하면 간편하게 프로젝트가 생성됩니다.

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flutter create 프로젝트이름

프로젝트가 생성이 완료되었다면 다음 커맨드를 입력합니다.

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cd 프로젝트이름
flutter run

run을 하게되면 실행중인 시뮬레이터와 연결이 되어 작동합니다.
이것으로 간편하게 플러터 프로젝트를 설정해보고 생성까지 해보았습니다.

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